Cart

Cyber war

Clash of Network là bộ sưu tập NFTs lấy chủ đề chiến tranh mạng, được phát hành bởi SocialMeLink, một Team công nghệ chuyên về bảo mật mạng tại Việt Nam. Bộ sưu tập bao gồm nhiều nhân vật NFTs được thiết kế độc đáo, mỗi nhân vật đại diện cho một loại threat actor (mối đe dọa) trong thế giới thực.

Các nhân vật trong bộ sưu tập được phân loại thành 4 phe phái:

  • APTs (Advanced Persistent Threat): Các nhóm tấn công mạng có tổ chức, chuyên nghiệp, nhắm mục tiêu vào các tổ chức và doanh nghiệp lớn.
  • Hacktivists: Các nhóm tin tặc hoạt động vì mục đích chính trị hoặc xã hội.
  • Cybercrime syndicates: Các tổ chức tội phạm mạng, lợi dụng cybercrime để kiếm lời.
  • Nation-states: Các quốc gia sử dụng cyberwarfare như một công cụ để đạt được các mục tiêu chính trị.

Mỗi nhân vật trong bộ sưu tập đều có những đặc điểm và khả năng riêng, được thể hiện qua các chỉ số sức mạnh, tốc độ, khả năng tấn công và phòng thủ. Người sở hữu các nhân vật NFTs có thể sử dụng chúng để sở hữu một số quyền hạn trên nền tảng SocialMeLink. ( Hiện tại chỉ trưng bày )

Bộ sưu tập Clash of Network được phát hành vào tháng 1 năm 2024. Ngay sau khi ra mắt, bộ sưu tập đã thu hút được sự quan tâm của đông đảo người hâm mộ NFTs và bảo mật mạng trên toàn thế giới.

Một số điểm nổi bật của bộ sưu tập Clash of Network:

  • Thiết kế độc đáo, mang tính thẩm mỹ cao.
  • Chủ đề chiến tranh mạng mới lạ, hấp dẫn.
  • Các nhân vật NFTs tích hợp quyền hạn trên nền tảng SocialMeLink.

Tiềm năng phát triển của bộ sưu tập Clash of Network:

  • Bộ sưu tập có thể được sử dụng để giáo dục cộng đồng về các mối đe dọa trong thế giới thực.
  • Bộ sưu tập có thể được sử dụng để thúc đẩy sự phát triển của công nghệ bảo mật mạng.

Chiến tranh mạng hay còn gọi là Chiến tranh thông tin là sự ứng dụng công nghệ thông tin ở mức độ cao vào tất cả các mặt chỉ huy - quản lý, tình báo, điều khiển, chiến tranh điện tử, kinh tế và tâm lý học. , xã hội,...; là loại hình chiến đấu phổ biến trong chiến tranh hiện đại; Đó là sự kết hợp của các hoạt động và biện pháp nhằm phổ biến thông tin đột phá và tác động đến cơ cấu ra quyết định; khiến đối phương có những hành động sai trái hoặc đưa ra những quyết định vô hại có lợi cho chúng ta, đồng thời ngăn chặn các hoạt động thu thập, xử lý thông tin của đối phương.

Mục đích của chiến tranh mạng là kiểm soát, thao túng, tác động đến các quyết định và làm suy giảm hoặc phá hủy hệ thống mạng và viễn thông của đối phương đồng thời bảo vệ hệ thống của chính mình và của đồng minh chống lại chúng. những hành động như vậy.

Mục tiêu tấn công của chiến tranh mạng là cơ sở hạ tầng thông tin (quân sự, tài chính, ngân hàng, mạng máy tính quốc gia,...). Virus máy tính có thể khiến hệ thống vũ khí của kẻ thù mất kiểm soát và cũng có thể làm hỏng cơ sở hạ tầng kinh tế của một quốc gia, gây hỗn loạn kinh tế hoặc làm tắc nghẽn mạng lưới thông tin. . Tin tặc được coi là yếu tố cốt lõi và nguy hiểm nhất trong chiến tranh mạng. Hacker tập trung đánh cắp bí mật quân sự; Việc sử dụng virus để tấn công hệ thống máy tính khiến hệ thống bị tê liệt và không thể đưa ra quyết định chính xác. _Wikipedia_

Chiến tranh mạng lưới là một lĩnh vực đang phát triển nhanh chóng. Các quốc gia và tổ chức trên toàn thế giới đang đầu tư vào việc phát triển và triển khai các vũ khí mạng lưới mới.

 https://www.minealpha.net/presale